无意中看到 HashMap 的源码,
有个函数理解不了用途,
搜索引擎搜索了一下,
发现叫扰动函数:
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
代码比较好看懂,
就是把高 16 位的信息加到低 16 位上来,
但是这样真的能降低 hash 的碰撞率吗?
按理说把[-2147483648,2147483647]缩到了[0,15],
假如数据分布均匀,
碰撞率应该是一定的呀?