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回复总数  480
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取决于“打过”的定义 —— 如果是说打倒 Diablo,Monk 和 Bar 都是可以打过炼狱的;如果是说击败所有精英怪,这个近战可能就比其他职业吃亏点。不过只是时间问题,随着 farm Inferno 的人越来越多,装备累积上去迟早的。所以说某职业打不过炼狱换职业有点太早放弃的意味了。

正在和我朋友的 Bar 开荒 A2,可以给 OP 一点建议:

1. 噩梦难度

没啥,正常的装备累积,重点放在 DEX VIT 就行了,只要找到性价比高点的武器就都还好;技能方面,喜欢啥就玩啥,很快你的选择就会变少很多很多…… 另外多多利用 AH,熟悉 AH 的规则和行情,后面帮助很大。

2. 地狱难度

A2 开始,游戏会开始变得有挑战,基本上需要提升装备,这里有几点可以参考:

2.1 可以搜索有“所需等级降低”的武器,往往有接近60级武器的 DPS,但是在51-52级就能用,一般都会给你的伤害输出带来质变;另外攻速对 Monk 很重要,可以加快回 Spirit 的速度,可以触发很多连击技能里特殊效果,1.4以上是基本要求。

2.2 选择装备要开始考虑减伤的各个属性(Armor 免伤、抗性免伤、闪避免伤、格挡免伤),不能一味加 DEX VIT 完事儿了(下面这些在地狱难度都不是必须,但是在花钱不多的情况下,能有些都会有意义):
- 闪避来自你的 DEX 属性(Monk 最最核心的属性,攻守兼备,一定要尽量保持不要牺牲);
- 格挡来自一面盾,放弃你的双挥或者双手吧,盾在后期是必须的);
- Armor 每个装备都有,提供无视属性的减伤,要注意开始挑稍微高点的;
- 抗性提供分属性的减伤,其实后期你只会需要全抗(因为各种属性的怪是一起来的),而 Monk 这个职业最逆天的特性是45级开启的被动技能 OWE,能够用你最高的一项 Resist 作为全抗,所以你可一随意挑选一系,然后堆高它就行了,比如选择 Physical Resist,那么可以搜索 Physical Resist + All Resist 的装备,在 Hell 难度有1-200全抗就会轻松很多。

2.3 技能选择要开始倾向于生存了:
- 试试远程攻击的技能,比如 Deadly Reach,能让你面对各种地上扔 shit 的精英怪时候更容易生存;
- 善用几个瞬移技能,我比较喜欢 Dashing Strike,能绕墙,能移动 jailer,能避开大锤,基本是后期必备;
- 根据你的免伤属性的缺陷来用技能补充,Monk 有各种提升免伤的技能,加 HP 的土宝宝,加全抗的 MoH+ToN,加 Armor 的 MoE+HT 和 Deadly Reach + Keen Eye,缺啥补啥;
- Monk 其实有治疗能力的,Serenity 加血符文、Breath of Heaven(那个加攻击的符文很好)、MoH,还有被动技能里消耗精神回血的也非常牛(很多人看到一点精神才会几十点血不以为然,但实际效果是如果你用一个大点技能就是50点精神,回血 3K+,尤其是如果有很高的攻速的话更是好用)。

A4 之前一般都可以满级了,如果按照上面的思路调整能够比较顺利过 A2 和 A3,这时候换一把60级的武器就能碾压 A4,利用 Nephalem Valor buff 在进入炼狱之前爽一把吧。

3. 炼狱难度

A1 的难度其实和 Hell A4 类似,略微提高的就是对各种免伤属性的要求,但是有3-400全抗的和4K以上 Armor 的话,基本不会很难。但是 A2 就完全另说了,因为我自己也还在爬 A2,这里就没啥太多可说了,只说下我现在的 stats(无 buff 状态下):35K HP,13K DPS,5K Armor,612 Resist All,技能 build 在此: http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#bdgZjQ!UYX!Zbaccc

现在我自己的主要问题是 Armor 不够(虽然和我搭档的 Bar 有 War Cry 稍好),应该到 6K 以上会比较合适;另外就是攻速不够,下一把武器要重点提高攻速和 Life on Hit。

希望有帮助。
飘过 @soulhacker
2012-06-01 10:04:33 +08:00
回复了 Air_Mu 创建的主题 怀旧游戏 数一数那些让人听到了会假装听不到的老游戏吧。
虽然我也不经却理解楼主的意味,但是我想起了一堆让我心痛的名字:光明力量,恶魔召唤师,铁甲飞龙,天晴传……
2012-05-31 10:25:02 +08:00
回复了 virushuo 创建的主题 分享发现 发现一个虎嗅网,这简直是中文科技媒体的希望啊
技术和设计不谈,内容确实难得,很值得传播下啊!
2012-05-27 15:31:04 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 Diablo III 大家,你们 ping us.actual.battle.net 得到的 IP 地址是多少?
上海电信光纤,DNS=114.114.114.114

% host us.actual.battle.net
us.actual.battle.net has address 12.130.244.193
这类帖子强烈建议说清楚游戏难度;从来没见过人抱怨自己的职业在 Hell 之前的难度有啥问题的⋯⋯

p.s. 法师会缺少生存技能么,在 Hell 看到某些精英组合只能绕道的 Monk 掩面飘走⋯⋯
2012-05-27 15:26:22 +08:00
回复了 GordianZ 创建的主题 Diablo III 终于刷出 Staff of Herding 了,哈哈哈哈哈哈哈
@sobigfish 选 NM 难度 A4 最后一个任务开始的阶段,然后回城就能买到。

@GordianZ 刷血瓶威武!话说 NM 杖子的成本大致相当于 600+ 瓶血,两个人的话还真是很快就能用完⋯⋯
2012-05-27 11:15:47 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 Diablo III 和朋友在测试一款能够优化 D3 延迟的产品
同上面各位,上海电信光纤,目前联上 VPN 之后无法登录游戏(error 3005)。
2012-05-26 13:28:27 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 Diablo III 和朋友在测试一款能够优化 D3 延迟的产品
收到测试说明,晚上回家试 :)
2012-05-25 10:45:01 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 Diablo III 和朋友在测试一款能够优化 D3 延迟的产品
美服,上海电信
[email protected]
2012-05-11 11:32:32 +08:00
回复了 mr_pppoe 创建的主题 iDev 现在大家做App都在用ARC吗?
只要是新开项目,尽量用 ARC,代码简洁很多;碰到 C 代码可以使用一些 tag;用前一定要仔细读读这个 LLVM 官方指南: http://clang.llvm.org/docs/AutomaticReferenceCounting.html

另外,ARC 是编译时特性,iOS 4.0 以上都相容。
2012-05-03 18:47:21 +08:00
回复了 gujiaxi 创建的主题 问与答 学习LaTeX的一些疑问
@gujiaxi 这有个我以前写的例子: https://gist.github.com/2584972
2012-05-03 18:43:53 +08:00
回复了 gujiaxi 创建的主题 问与答 学习LaTeX的一些疑问
@gujiaxi 使用 TeXLive 的话,缺省支持 XeLaTeX,字体可直接指定系统的,具体可以找找 XeLaTeX 的介绍。
PhoneGap 的问题吧,如果自己用 HTTP 框架(ASI 或者 RestKit 之类的)不会出现这种问题。
2012-05-02 14:10:59 +08:00
回复了 roamlog 创建的主题 摄影 最近开始玩胶片,有同好吗?
我有好几个胶片的相机,目前还在用的只有一台哈苏的 Xpan,相机和镜头确实都是神级的,但是胶片后期的处理让你觉得数码再有N多的不好,也还是好的 -_-

1. 黑白片自己冲印确实很多乐趣,有兴趣的还可以尝试下 Adams 等大师们的玩法,但毕竟限制太多,对很多场景的表现还是没有彩色片到位。

2. 彩色片自己冲基本不太现实(没几个人能做到的),那么你就把太多对最终结果至关重要的环节交给了不知道靠不靠谱的人,除非你能找到很熟悉很靠谱的冲洗者、扫描者,还要付出不菲的代价(从胶卷到后期),而有时候还让你郁闷。。。
2012-05-02 13:45:25 +08:00
回复了 chaojie 创建的主题 科幻 引力 斥力 是不是压根就是伪科学?
关于超限力的解释上面很多人提到了,不重复了,只说下“伪科学”和“科学”。

一般来说,科学家们实质上追求的是一种“科学方法”,就是使用一套严格的方法来进行研究,而不简单是那些结论。人类几千年的历史早已认识到,任何理论都有适用范围也都迟早是会被更好(或者更接近真实、真理)的理论替代,所以,严谨的科学方法才是划分科学和伪科学的分界。伪科学经常采取各种手段来绕过科学方法,用非常脆弱的证据甚至完全的空想来导出结论,却还能让人乍一看挺有道理。

很久以前有本书叫《Exploring the Unknown》,译本叫《奇事再探》,对伪科学的分析非常深入。
2012-05-02 13:35:14 +08:00
回复了 nAODI 创建的主题 BlackBerry BalckBerry 10 看起来貌似不错啊
国外有人在挖坟鞭尸,挖出来 07、08 年黑莓黑 iPhone 的软文若干,看着很有喜感……

这个趋势很难抗拒的了,不过这次 BB 成了后来者,看看他们做事的靠谱度吧。
2012-04-30 13:51:28 +08:00
回复了 virushuo 创建的主题 随想 把别人/产品的名字写对确实是很重要的事
@Mattsive iTV 是 Apple TV 面世前的原型名字,說漏嘴正常
2012-04-30 13:49:45 +08:00
回复了 virushuo 创建的主题 随想 把别人/产品的名字写对确实是很重要的事
名字經常被寫錯的飄過。。。我反正是只要有人寫錯就會毫不客氣的指出,即使對大老闆也是。
2012-04-20 15:45:15 +08:00
回复了 NemoAlex 创建的主题 macOS 中州韻输入法引擎驱动的「鼠鬚管」Squirrel
现在同时试用明月和明月语句流,感觉很有意思。。。

多谢多谢 @lotem 开发这么优秀的输入法~

p.s. 在研究怎么快速导入联系人姓名到词库,@lotem 有没啥好建议?
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